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[Unity] Unity 2D 게임 개발 정리 (1)

이 글은 해당 유튜브를 보고 진행한 것에 대해 공부한 것을 정리한 글입니다. Unity 구조Unity는 컴포넌트 기반 구조를 갖춘 게임 엔진으로, 게임 오브젝트에 다양한 기능을 컴포넌트 형태로 부착하여 원하는 동작을 구현합니다.Unity의 핵심 구조 : 컴포넌트 기반 Unity는 필요한 기능만 컴포넌트로 붙이는 방식으로 구성됩니다. GameObject : Unity에서의 기본 단위로, GameObject만 봤을 때는 아무 기능도 하지 않는 껍데기라고 볼 수 있습니다.Component : GameObject에 부착되는 기능 모듈입니다.물리 시스템 관련 컴포넌트 및 속성Rigidbody 2D물리 엔진의 영향을 받도록 하는 컴포넌트입니다.중력, 충돌, 반응, 힘(force) 등을 적용할 수 있습니다.Rig..

Unity 2025.05.28
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king's adventure, 인터페이스, hfsm, 팩토리 메서드, 코딩테스트, State, Unity, 2d, canvas, 추상 클래스, 프리팹, Unreal Engine 5, PlayerPrefs, Prefab, 게임 개발, C#, pixel, switch, Delegate, UE5,

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