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[C# 기본 정리 3] 형 변환, Nullable, var, 전역변수, 문자열

'이것이 C#이다 개정판'의 chapter 3을 정리한 글입니다.  형 변환 (타입 캐스팅)형 변환은 자주 사용되지만, 사소한 부주의로 인해 데이터에 손상을 입힐 수 있기에 주의하여야 합니다. [주의할 점]데이터 손실큰 데이터 타입에서 작은 데이터 타입으로 변환할 때, 값이 범위를 초과하면(오버플로우가 발생되면) 데이터 손실이 발생할 수 있습니다.언더플로우 상황에서도 동일한 상황이 발생할 수 있습니다.형 변환 오류잘못된 형 변환을 시도하면 예외가 발생할 수 있습니다.정확도 문제데이터 손실의 측면과 유사합니다. 부동 소수점 형식 간의 변환에 있어서 정확도가 떨어질 수 있습니다.float에서 double로 변환할 때는 문제가 없을 수 있지만, [예방 방법]명시적 변환 사용가능한 경우 명시적 변환을 사용하여 ..

C# 2025.04.04
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UE5, 코딩테스트, canvas, 인터페이스, Prefab, hfsm, PlayerPrefs, C#, 프리팹, State, pixel, king's adventure, Unreal Engine 5, Delegate, Unity, 게임 개발, 2d, switch, 추상 클래스, 팩토리 메서드,

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